罪魁祸首是什么?一款名为《糖果粉碎传奇》的小游戏。迹象已经显现:我们必须瞄准移动市场。 移动优先 CSS “移动优先”有多种定义。从哲学上讲,它是一种指导原则,即移动体验应成为软件开发过程的重中之重。是的,这意味求。 从编码角度来看,移动优先 CSS 意味着我们以这样一种方式编写界面样式,即小型设备可以访问其指令,而无需费力阅读桌面显示器的指令。
换句话说,这是为移动设备优先编写代码。 问题是,为什么? 桌面体澳大利亚资源验与移动设备有很大不同,从屏幕的视图大小到我们与屏幕的交互方式。滚动和点击与使用鼠标有很大不同。 由于智能设备通常通过计费连接传输数据并收取额外费用,因此数据经济性极其重要。 手机信号往往不如桌面互联网接入可靠,这意味着数据密集型的网页可能由于信号差或网速慢而无法正常加载。
换句话说,不仅移动设备的潜在用户群更大,而且需要考虑的变量也更多,这使得设计网络应用或网页变得更加棘手。我可以保证,在 PC 上浏览为移动设备设计的网页比反过来浏览要轻松得多。 从头开始构建 考虑到互联网的存在时间比移动设备长得多,大多数传统的网页设计方法首先关注的是桌面体验,这并不奇怪。一个常见的例子是编写一个广泛的样式表,然后在代码底部使用 max-width 媒体查询来“撤消”桌面设备的额外内容。